Volucomm SA
Dr. Luis Perez Bayas, neurólogo, psiquiatra, director 3D y director de fotografía 3D, especializado en percepción visual estereoscópica y audición espacial.
También ha estudiado cine en los EE.UU., trabajando como director, siempre enfocado en imágenes estereoscópicas.
Alexandre Rebetez posee un certificado de capacidad federal obtenido en American Express.
Ha servido en fuerzas especiales y la policía como instructor, con un enfoque en entrenamiento basado en escenarios utilizando simuladores.
Luis y Alexandre están trabajando en un prototipo de esfera diseñado para imitar el ojo humano.
Luis aporta su experiencia en imágenes estereoscópicas, perfeccionada a través de sus estudios, mientras que Alexandre contribuye con su experiencia en entrenamiento basado en escenarios utilizando simuladores.
Juntos, tienen como objetivo crear una experiencia de simulación altamente inmersiva y realista.
Tabla de Contenidos
1
Panorama Actual
Los simuladores actualmente no satisfacen las necesidades de médicos, instructores, atletas, fuerzas de élite o jugadores.
Carecen del nivel necesario de inmersión, a menudo causan problemas vestibulares y náuseas, y pueden llevar a incomodidad y reducción de la concentración.
Estos problemas los hacen ineficaces e inadecuados para un uso prolongado en estas áreas exigentes.
2
Objetivo
Abordar el ciber-mareo, como náuseas y mareos, es esencial para crear entornos de entrenamiento realistas donde las personas puedan prepararse y experimentar situaciones como lo harían en la realidad.
Esto es especialmente importante para sesiones de larga duración, asegurando comodidad e inmersión.
Además, las simulaciones efectivas pueden reducir la necesidad de ejercicios en el mundo real, ayudando a disminuir las emisiones de CO2.
3
La solución
El prototipo, diseñado en forma de esfera, está diseñado para reducir significativamente los problemas relacionados con el mareo, permitiendo así una experiencia más sostenible y duradera.
Al minimizar la desorientación y mejorar la estabilidad, este diseño innovador asegura una mayor comodidad e inmersión del usuario.
Es particularmente adecuado para sesiones de entrenamiento prolongadas, permitiendo a los usuarios participar en simulaciones más realistas sin la incomodidad física típicamente asociada con el uso prolongado.
Este avance también allana el camino para soluciones de entrenamiento más efectivas y ecológicas, reduciendo la necesidad de ejercicios en el mundo real que consumen mucha energía.
4
Hitos logrados por la empresa
a.
Publicación
Factores Humanos involucrados en la Percepción y Acción en un Mundo Estereoscópico Natural:
Directrices Neurofisiológicas para Pantallas Estereoscópicas y Realidad Virtual (VR). Haga clic aquí para ver la publicación con la sociedad internacional de óptica y fotónica (SPIE)
b.
Prototipo
VoluComm ha completado el diseño del dibujo técnico para una esfera MicroLED estereoscópica 3D inmersiva, una innovación revolucionaria en el mercado actual, antes de pasar al prototipo, que se desarrollará este año con la ayuda de una universidad suiza aún por elegir.
Sin embargo, varias universidades ya han expresado interés en colaborar con la startup en el desarrollo del prototipo.
c.
Patentes
VoluComm está a punto de registrar la patente, afinando cuidadosamente cada aspecto para asegurar la perfección.
Esta investigación meticulosa es esencial para el éxito de nuestra iniciativa, ya que buscamos establecer nuevos estándares en tecnologías inmersivas.
Nuestro objetivo es mejorar la accesibilidad y revolucionar la experiencia AR/VR en numerosas aplicaciones, allanando el camino para el futuro de la interacción digital.
5
CERRAR Inversión
Valor Estimado Real Invertido en CHF